Gamedev Career Week

19 – 25 октября

Главная карьерная
выставка игровой
индустрии — онлайн.

Gamedev Career Week – это совместный проект «Буду», DTF и DevGAMM, в котором мы объединяем опыт двух успешных мероприятий наших команд: Game of Jobs 2.0 и DevGAMM Career Days.

В новом геймдев-проекте мы соединили задорный кураж 8-битной игры и силу платформы PINE.

Gamedev Career Week – это комбинированное пространство, которое понравится как профессионалам индустрии, так и любителям игр.

Игра – это открытая зона, где изучать вакансии можно даже анонимно. В ней есть:

– полноценный мультиплеер и боевая система: игроки могут сражаться и общаться друг с другом;

– возможность общаться в чате с «живым» представителем компании-работодателя;

– возможность откликнуться на вакансии интересующей компании.

Бесплатно

PINE – это зона с платным доступом для профессионального нетворкинга и знакомства с работодателями. В ней есть:

– профиль участника. Каждый посетитель может заполнить личную карточку, чтобы вкратце рассказать о своем опыте и желаемой вакансии. Так он станет заметнее для работодателя;

– блиц-интервью с рекрутерами;

– воркшопы для прокачки резюме, подготовки к интервью и для понимания процесса поиска работы;

– митинг-система. Можно общаться с работодателями по видеосвязи один на один.

Платно – $5

Участие соискателей

Кандидат

$0
  • Доступ к полному функционалу игры
  • Оставьте свой email и мы сообщим вам, когда игра будет запущена.

Кандидат PRO

$5
  • Доступ к полному функционалу игры
  • + все активности в PINE
    (встречи, воркшопы, интервью)

Для работодателей

Работодатели смогут необычно представить свои вакансии. Например, прибрести домик в игре, который мы построим под ключ, либо получить профиль в PINE с неограниченным доступом для общения с кандидатами.

Приобрести один или несколько домиков в игре можно с помощью кредитной карты прямо на сайте. Подробнее о возможностях брендирования смотрите в спонсорском предложении.

Вы можете приобрести одну или несколько вакансий, которые мы разместим в PINE (ссылка прикрепляется к профилю компании) и на DTF (в разделе “Вакансии”).

* Если вы рекрутер и хотите получить доступ в PINE для назначения встреч с кандидатами, пишите на contact@devgamm.com

Программа

Прожарка собеседований

Сергей Волков – HR-директор 1C Game Studios и 1C Entertainment.
Альберт Жильцов, Creative producer, 1С Game Studios

Прожарка выходит на новый уровень: к Сергею присоединился Альберт Жильцов, а это значит только одно – настало время собеседований!
На реальных примерах покажем, как проходит интервью в игровой студии, зададим самые каверзные вопросы и дадим самый честный фидбек по итогам.
Для участия присылайте ваши резюме на почту hr@1cgs.net до 17 октября. 
Обратите внимание: доступ к воркшопу открыт только для участников со статусом Candidate PRO.

Сергей Волков – HR-директор 1C Game Studios и 1C Entertainment. До этого 13 лет работал в консалтинге, 6 из них – возглавлял gamedev-направление в Spice It, помогая студиям по всему миру с подбором сотрудников.

Альберт прошел весь путь от мечты до результативных будней. И хотел бы помочь другим пройти этот путь с наименьшими потерями.

Как научиться нарративному дизайну?

Мария Кочакова, CEO, Narratorika

Нарративный дизайн – бурно развивающаяся область. Количество вакансий растет, потребность студий в профессионалах увеличивается. А толкового образования все еще нет. Как освоить нарративный дизайн самому, без регистрации, смс, шейдеров и рекламы? Опыт 4 лет преподавания нарративного дизайна в онлайн-школе Нарраторика дает обширный материал советов, лайфхаков и практических рекомендаций. В особенности по тому, что НЕ надо делать.

Сценарист видеоигр, нарративный дизайнер, инди-разработчик, основатель онлайн-школы Нарраторика.

Как "быть видимым" для рекрутеров, когда ты в поиске работы?

Саша Кононенко, Senior Recruitment Consultant, Values Value
Ольга Барлет, Senior Recruitment Consultant, Values Value

Воркшоп даст понимание, как грамотно подсветить, что вы находитесь в поиске работы и выделить свой профиль среди сотен других кандидатов.
Ольга и Саша поделятся секретами, как снизить количество спама с неподходящими вам вакансиями. Также они затронут тему оформления LinkedIn и портфолио как основных инструментов для поиска предложений о работе, а также поговорят о том, на что обращают внимание рекрутеры при ревью вашего LinkedIn-профиля и резюме, и подскажут все возможные каналы для поиска работы.

Recruitment Consultant в Values Value, рекрутинговой компании, эксперте в найме геймдев специалистов. Занимается рекрутингом 5 лет, в геймдеве – 1,5. Будучи спортсменкой, Саша придерживается олимпийских стандартов и в работе: упорно ищет лучших кандидатов, быстро добивается их найма. Любит то, чем занимается, за возможность усиливать игровые студии классными специалистами.

Senior Recruitment Consultant в Values Value, рекрутинговой компании, эксперте в найме геймдев специалистов. В сфере HR и рекрутинге геймдева работает 7 лет. Оля владеет основами программирования и давно работает в индустрии, поэтому знает, как общаться с соискателем на одном языке. Считает, что самое ценное в геймдеве – это люди: все творческие и максимально вовлеченные в свою работу.

Как найти свой путь в геймдев

Вячеслав и Юлия обсудят способы попасть в геймдев, если сейчас вы работаете в другой сфере – хоть в банке, хоть на железной дороге, хоть в библиотеке. Главное, что вы увлекаетесь играми и хотите связать с ними не только хобби, но и карьеру.
Есть много вариантов: это и путь независимого разработчика собственной игры, и карьера в игровой компании, и инвестиции в собственную игровую студию, и даже работа для начала в околоигровой индустрии.
Своим опытом поделится Юлия Черненко, которая недавно сама прошла этот путь и сейчас работает на любимой работе в качестве геймдизайнера масштабной отечественной РПГ игры Pathfinder: Wrath of the Righteous.

Директор образовательных программ по игровой индустрии ВШБИ НИУ ВШЭ. Запускал многопользовательский танковый экшн Armored Warfare, оперировал популярную русскоязычную клиентскую MMORPG Perfect World, браузерный шутер Бумз и другие игры в Mail.Ru Group. Имеет персональный опыт в создании браузерных онлайн-игр, игр с использованием технологии виртуальной реальности, продюсирования разработки мобильных match-3 игр, издания инди-игр под Steam. Автор настольной игры Game Dev Sim: симулятор игровой студии.

Юлия Черненко дизайнер кор механики в Owlcat Games, сейчас работает над CRPG Pathfinder: Wrath of the Righteous.

Профессии будущего: чему учиться сегодня, чтобы не остаться без работы завтра

Ярополк Раш, директор,
Scream School

Михаил Дадаев,
Founder & Tech Director,
FSTR.TECH

Вадим Виногоров,
Co-founder,
FSTR.TECH

Павел Борейко,
независимый продюсер,

Спонсоры

Партнеры

VALUES VALUE помогает геймдев-компаниям строить свои процессы в HR, рекрутинг и корпоративном PR, нанимать команды и отдельных специалистов и открывать новые офисы. Наш основной клиент — счастливый сотрудник.

InGame Job – онлайн-платформа, посвященная работе в геймдеве, с тысячами вакансий, которые размещены на самом сайте или собраны нашим агрегатором из десятков других источников. Платформа дает доступ к информации о зарплатах, ивентах и обучающих курсах.